笔趣阁>都市现代>全娱乐游戏帝国>162 三驾马车
远久,早在60多年前就成立了,那时候是1924年,由来自纽约东区的科恩兄弟创办。通过制作西部和喜剧电影,两兄弟在电影厂还只是小规模的情况,就在整个大萧条时期都保持了盈利。

六十多年来,科恩兄弟吸引了一大批有才华伦比亚创造许多在行业内外都闻名的作品,弗兰克·卡普拉的《一夜fēng_liú》、艾利亚·卡赞的《在水边》、罗伯特·罗森的《王者天下》、戴维·利恩的《阿拉伯的劳伦斯》和《桂河大桥》、弗雷德·齐纳曼的《从这里走向永恒》、爱德华·德米特里克的《凯恩号兵变》、辛迪尼·波拉克的《宝贝》、伊万·赖特曼的《小鬼头》,以及史蒂文·斯皮尔伯格的《第三类亲密接触》等等。

尽管哥伦比亚的电影库存量并不是好莱坞之最,但哥伦比亚拥有十二部奥斯卡获奖影片,是当年的最佳电影公司。

与此同时,哥伦比亚另外一个行业,也是索尼所看重的!

电视,哥伦比亚在电视行业的翘楚,拥有260部,共23000集电视连续剧,包括《我梦见珍尼》、《仙妻俏佳人》、《吉德盖特》、《淘气鬼》和《危险人物丹尼斯》。

现在正在并购的时期,哥伦比亚的三星电视集团还拥有《我们的生命时光》和另外两个电视史上最热门的娱乐节目《好运滚滚来》和《危险》,而且正在制作几档准备在黄金时段播出的连续剧。

大贺典雄说,他对哥伦比亚的兴趣首先在于它的电视节目制作能力。他认为:“电影只是制片厂的一个大招牌,而赚钱主要靠电视。我感兴趣的是他们每月能制作出多少节目来。”

现在跟哥伦比亚的并购已经是在紧锣密鼓之中进行,第二架马车已经快组装完毕了。

而第三架,本来还准备慢慢跟任天堂磨下去,想办法寻找突破口,但是现在有了奇迹时代,对于索尼来说,也未尝不是一个好的选择!

至于-e有什么?知名的游戏都没有,合作了,做什么?做个盒子出来摆设?

但是发现奇迹时代有能力做主机之后,那情况就完全不同了!

奇迹时代连续几款游戏,款款大卖!

从游戏的可玩性,到营销的策略,这一切放在了盛田昭夫的眼中,就是一个合格的合作者。

要不是几次尝试奇迹时代完全没有出售公司的一丁点意图,索尼早就选择并购了奇迹时代。

而作为高层之一的柴崎川木,此刻当然知道索尼需要什么!

之前的保密协议,之所以不签,就是想利用这一点在后面的合作之中作为一个要挟的砝码。

只可惜李方诚一开始就想到了,把这条路遏制,这才导致了盛田昭夫的被动。

别看刚刚还一脸盛气逼人的样子,那都是表面功夫,谁不会做?

商业战场上,本来就是如此。

如果轻易给别人看透了自己的想法,那还怎么争取最大的利益?

但是现在不一样了,李方诚给出的方案,彻底的吓到了柴崎川木!

这是怎样的一个方案啊!从书籍到漫画到电影再到游戏可怕锁链虽然具体是怎样的安排没说。

但是柴崎川木作为一个亚洲地区市场总经理,怎么可能没眼光?没有细节那是因为还没有正式的合作,李方诚当然不会给详细的执行方案。

但是这并不妨碍柴崎川木看到里面的可行性!

只要质量过关,这个方案,将会爆发出无比可怕的力量!

“李总,这……实在是……太大胆了……”柴崎川木从震惊中恢复过来,一脸苦笑的说。


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