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第2003章战炼之于晨曦(三十八)

与此同时(?),大不列颠的某处。

丹尼尔驾驶着铁骑在海岸线上飞驰。大不列颠的南海岸有着棱角分明,不怎么平整,甚至可说是锯齿状的海岸线。这里的海岸都是高低不平的悬崖峭壁,由无数接近六角形柱状的灰黑色火成岩组成,偶尔有一些浅滩,但大多是距海平面约二三十英尺高的悬崖。它们为铁骑的飞行带来良好的掩护,凹凸不平又错综复杂的岩石地形就是丹尼尔最好的掩体。

但是当然,在这种复杂的地形里,铁骑不可能飞得太快。邻近悬崖边的飞行控制其实十分困难,铁骑一不小心就会撞在悬崖边沿而受损,严重时甚至会机毁人亡。在驾驶的时候,丹尼尔必须绷紧神经,随时注意着周围岩石地形的变化。

但这种劣势也可以成为优势。因为丹尼尔知道一定会有追兵追逐而来,而且对方驾驶的铁骑性能比丹尼尔驾驶的这台老古董优秀得多。双方机体性能差异巨大的情况下,这种地形反而能够让丹尼尔占到便宜,因为对方也没有办法飞得太快。接近于锯齿状的海岸线有大量的掩体可以使用,一方面能帮助丹尼尔躲开来自别的铁骑的狙击,另一方面也能帮助他更好地掩藏起铁骑后方pēn_shè引擎的光芒------那个光芒即使在白天,也能在几里外隐约看见。

而且丹尼尔的计划还不仅如此。他有两个后备计划可用。距离南部海岸线不远处就是一片尚算伟岸的乔木林,这片树林延绵数十里,林木的密度又恰到好处,足够让铁骑通行但又能提供适度的掩体的那种地步。即使丹尼尔在海岸线这边的行动被发现了,他也可以马上躲进树林里避难;更有甚者,他现在已经距离彭赞斯港不远了,情况最危急的时候他甚至可以依靠现在驾驶的老古董铁骑的猛加速,一口气冲进彭赞斯港避难。

彭赞斯是一个常年迷雾缭绕的港口城市,非常不利于飞行。尽管如此,这里的海运业却非常发达,整个港口城市每天有至少万艘货轮进出,卸下十数万吨来自非洲和西欧的各种商务货箱,并把同样吨位的货箱用船只运出。

即使是铁骑驾驶执照的考试,那些考官们也绝对不敢再彭赞斯港乱开火的。也就是说丹尼尔只要在彭赞斯的浓雾保护之下,就是绝对的安全,至少暂时不需要担心被光弹狙击了。

丹尼尔考驾照使用的这种旧型号的铁骑刚好又是爆发力相当强大,但加速持续时间感人的机体。

它可以靠短时间的爆发力来拉开与追兵的距离,但在之后颇长一段时间里,这种老式光子爆炸引擎会因为过热而让输出性能极度低下。也就是说它猛加速之后会有一段时间只能缓慢飞行。

按照丹尼尔的初步计算,他可以先让铁骑全速飞行,躲进彭赞斯之后,再找机会让过热的引擎恢复。引擎恢复之后,他也差不多离开彭赞斯港口的迷雾保护范围外了,就这样顺势一口气冲过圣乔治海峡,进入此行的目的地,科克港。

计划上不确定的地方还有数处,但这种临时制定的计划本来就不可能完美,只能在实战之中随机应变了。

所以实战到底会变成怎样呢?

丹尼尔还在纳闷之中,却突然感觉到周围的气氛起了变化。明明声音和景色都没有半点不同,但是丹尼尔却有种不详的预感;明明气温没有实际降低,他却感觉到莫名的恶寒。

来了,有什么东西盯上了他!

而且对方还充满了杀意。

但这杀气腾腾的感觉,那个盯上了他的什么东西,真的仅是这次驾照考试的考官吗?!

不管怎样,现在必须先想办法去应对。

丹尼尔把铁骑的操纵杆一扭,让铁骑距离悬崖稍远点。然后他的铁骑便开始上下左右地摆动,做着无规则的运动。这是之前教练教给他的铁骑实战操作心得之一,在战斗中,特别是在现在这种随时都有可能被敌人从不明的方向进行狙击的情况中,铁骑必须一直保持着无规则运动的状态。单纯地往前飞驰,铁骑只会成为对手的靶子。无规则运动中的铁骑,则会让对手无法瞄准,也更难预判到铁骑下一步的动向。

然后就等待,耐心地等待,等对方先出手。

嗖!------一发光弹从丹尼尔背后约七点钟的方向射来!

少年瞬间就察觉到了它,所以扭动控制杆,轻松地避开这一发偷袭。

于是敌人的位置便暴露了,这样就更有利于丹尼尔进行防御,或者反击。

但是------?

黑铁骑士少年回头一望,却看不到任何东西?

明明应该有人从那个方向发射光弹,狙击丹尼尔的铁骑才对。那里却什么人都没有?

不,七点钟的方向肯定有什么的,或者至少是有过什么。对手却在开火之后,用极短的时间躲了起来。要么是因为对方驾驶的铁骑机动力优秀,速度太快;要么就是因为对方的铁骑搭载了强大的的匿踪系统,比如光学迷彩什么的。

反正丹尼尔是看不见那偷袭的家伙!

而那家伙现在仍然追踪着黑铁骑士少年的铁骑,估计还会来第二枪,第三枪,一直狙击到击落丹尼尔的铁骑为止!

"啧!"少年闷哼一声,把铁骑朝岩壁的反向向又挪了挪,为自己腾空出更多闪躲的空间。

他的铁骑飞得越发随机,左晃右晃如同个醉汉一样。这看似尴尬实际上非常精密的操作,正常情况下连一


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