笔趣阁>网络游戏>全盘操手>第二百六十章 特殊限制

武器的交织,丝毫不逊色于之前的对碰,墨不言眼中的决然让浅浅夏寂不明白,她从未见过这等坚定的神色,对于此战的胜利,墨不言势在必得,较之尝试性的一战,浅浅夏寂没有墨不言这么在意输赢。

破空和干将的cd不长,比起墨不言需要展现出的风雷特效,要更容易释放,信念不足,但浅浅夏寂还是稍稍占据了些许优势,至少墨不言自残的打法,手中滞留的创伤及时损耗,拖延下去亦是胜利。

墨不言知道自身的处境,招招凌厉,技能贯穿全场,甚至有些放弃防御的架势,就是和浅浅夏寂比拼最高的输出,最有效的输出,以命换命的战斗方式,浅浅夏寂却不敢冒然尝试,墨不言隐匿的技能过多,稍有不慎抵不住击杀的冲动,很可能就是被斩杀当前。

压迫感越发强烈,主攻的浅浅夏寂却是退让再三,不惜用攻势隔开墨不言的纠缠寻求站位的空间,近战被法师的速攻迫成如此,恐怕也只有墨不言能够做到,战意盎然,墨不言却是难敌血量大幅度损耗后的虚弱,动作明显有些迟缓,较之速率远胜的浅浅夏寂,这一明显差池,立刻就是暴风骤雨般的连击。

单兵作战,长剑的涉及范围不如双刃要多,浅浅夏寂刻意让墨不言架招的刹那,神农尺扫向了他的腰际,长剑再无抽出抵挡的可能,白光在神农尺上氤氲,只消击中的刹那,浅浅夏寂势必发动连招技能将其秒杀。

退则必中,范围型的杀伤,就算是墨不言刻意卖出的破绽,浅浅夏寂也有把握在自身损耗致命前将其秒杀,只是风动积存的特效并未消失,墨不言的身形攒动。借助武器形成的风系滞空特效,腾空而起。

得以暂避浅浅夏寂的锐攻,但这种类似徒劳无功的躲闪,浅浅夏寂不明白有任何价值可言,小技能滞空并非真正高等所在的飞舞,空中除了挪动身姿根本没有任何调整移动的可能性,等于陷入被动挨打的处境之中,哪怕连技不成,持空状态之下的墨不言依旧难逃一死。

双刃直袭而来,没有碰撞是不可能造成破空的特效。魂之叹息在竞技场中只有些许的积存,威力不够最为强势的效果,临空释放很可能还需要补足些许的物理才够斩杀墨不言的残血,避无可避的状态,只消击中,浅浅夏寂必能取胜。

墨不言没有任何躲闪的意思,借助一跃而起风动的高空,俯身直冲向浅浅夏寂的所在,些许冰冻在浅浅夏寂的脚下衍生。此间位置是墨不言刻意诱使浅浅踏入,妄图以这没有任何叠加的残留陷阱缓速,但浅浅夏寂招式已出,这点效果能有多少限制。

触发招式所必须的横扫。神农尺护住面目,浅浅夏寂扬手以干将击向墨不言,接触的刹那,墨不言尽以肩甲的扭动强行扛住干将的锋锐。没有任何改变浅浅夏寂本身的五行,丝丝青色在墨不言的武器呈现,他尽然仿若失误般的将自身转化为被金系克制的所在。

墨不言怎么可能在如此关键的时候犯这等低级的错误。虽说金能生水,冰冻陷阱的滞缓会更加明显,无论出招技能都会有所懈怠,但克制木系的重创,干将深入其肩处的血量损耗极大。

手足皆能施法,这是墨不言的本职优势,缓缓坠地的刹那,火光在其脚底蔓延,迅速点燃其周身旺盛的木系属性,整个人陷入炙热的深埋之中,自身施法没有伤害,但奇效明显的灼伤却并非那么容易忍耐。…

浅浅夏寂能习惯的大部分都是辅助的堆叠,以进攻触发五行特效,所见擅长此道的,唯有墨不言极尽残忍的利用自身作为依附,无视高敏痛楚和刺痛加身,忍常人所不能忍,五行的伤害才会更加凌厉。

火克金,浅浅夏寂以武器攻击,完成各种技能的衍生,墨不言的唇色已不见半分红润,无力劈砍等任何动作,被击中的手臂下垂,却是支撑最后的些许挪动,伤痕扩大,鲜红的血渍渗透服饰。

血以水生,以己所有,换算木系的提升,炙炎的威势大增,更是迫使浅浅夏寂的冰冻特效显著加大,感觉到烈焰的侵蚀,浅浅夏寂强行催动魂之叹息释放,一切仿若陷入慢动作之中,哀嚎之声扩散而出,重创着墨不言已经伤横累累的身躯。

究竟是什么样的坚持,能够做到这般残忍的战斗,浅浅夏寂自认搭配熟练绝不在墨不言之下,只是这样难以忍受的各种挫伤释放出的招式,她做不到也不敢想,火光四溅,哪怕是神兵干将作为被克制的所在,也难逃火焰的蔓延,一片火光在哀嚎声中包裹了浅浅夏寂。

疾风谷,轮回练级区域中特定法师禁区,不为其他,主要是这里遍布着高敏怪物速攻怪物,躲闪能力惊人异常,豁免法术不说,一旦贴近,那么就是立刻被秒杀的所在,高达八十级的练级区域,公开开放,一开始倒是不少玩家想要尝试,逐渐涉足,才发现这类指向性明确的所在,较之隐藏地域,实在是恐怖太多。

高防战士介入其中,辅助根本毫无涉足可能,只能依仗反击在外围拉扯,大部分是群居的人形盗贼类别,几乎也是无所指望,唯独对自身速率自信的敢于前来挑战,但游戏的判定远胜于玩家的操作,各种凌厉也是不断打击着玩家的自信。

开放以来,人迹罕至,甚至连常规boss都无法斩获,峡谷地域,帮派玩家根本没指望整体推进,就是在这种区域,却有这一个女子栖身于此,翻飞的动作如同绚丽的蝴蝶,地上瘫倒


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