笔趣阁>网络游戏>全盘操手>第四百一十六章 躁动
时领略新人的好手,只是浅浅夏寂最为清楚,她并非什么天赋异禀,战斗基本功极差,没有技能的辅助,停顿在稳定的速率下,久战必出失误,特别是在这种让人极端焦躁的区域,毫无结果的战斗让她难以保持稳定。

急火攻心,却依旧动荡不得寅虎半分,生肖守护它不过是其一,是不是挑战十二数就足以,浅浅夏寂也没有任何任务提示,诸葛十三等人还在等待她的到来,她却连一个boss都处于煎熬对阵中。

单人独战,boss的属性必然是属于可单人敌对的程度,血蓝条都有极限的可能性,耗时良久,寅虎满血浅浅夏寂却是损失了不少,这样打下去决然会出现危机,从稳打稳扎的对阵,到着急忙慌的进攻,浅浅夏寂就算在如何焦躁都是毫无用处,空洞的区域和损血的危机,让她逐步放弃了急切,因为这根本不具备意义,没有人知晓,boss属于系统操控,战斗亦是不会出错。

想改变这等局面,哪怕换一种对阵方式,就只有拿下这只会医疗的boss,浅浅夏寂开始刻意减少进攻的次数,不断借助速率拉扯,被动技能同样被封锁,她无法依赖技能,就用自己的观察来牢记寅虎的每一步动作和战法。

攻击又开合,收招有动作,无论战士和医疗,以范围弥补速率不足,浅浅夏寂和寅虎算是属性相当,速率还尤甚不止一筹,初时获得洞察被动不正是这般,以完全不成正比的属性,面对机械不变的操作方法,浅浅夏寂就算是微乎其微的战力依旧可以蜉蝣撼大树。

系统boss的操作是精良,无懈可击的做到其属性的最完美,但以寅虎不言不语的动作,就算类如boss,给予技能就会削弱其智能化,不属于外界不过是虚幻而成,图纹哪来过分的战法谋划,久战浅浅夏寂会疲惫,它则会出现过分的重复。

咽喉、背颈、关节软肋,拟人化的虚幻成型,就该饱受这类存在的弱点,普攻不足那么就是精准的倍数伤害,护住耳目无所谓,损血施法浅浅夏寂也不在给予寅虎机会,单点连攻就以其这并非重铠的皮袄加身,怎能抗的住神农尺的锋锐。

庞大的身躯轰然倒地,浅浅夏寂长舒一口气的同时,却没有半分懈怠的可能,风动之声不绝于耳,一只耍着长棍的猴子已经是缓缓靠近,抓耳挠腮上下打量着浅浅夏寂,头顶申猴二字,学着其祖上最有名猢狲模样。

十二生肖算是家喻户晓的存在,浅浅夏寂就算对单个了解不多,但年岁排列还是略知额一二的,生肖轮盘首列不以子鼠出没,寅虎左右和申猴是毫无关联,若是是随机出现,为何每每虚影再现要从中间长剑滑落寒芒触及轮盘,没必要弄这些毫无意义的步骤。

浅浅夏寂在那不明所以,申猴却是不会给她任何机会,身姿一跃,脚下略带有风动卷席尘埃的特效,风系所属,强速职业,这类boss倒是和浅浅夏寂的加点类似,长棍遥距浅浅夏寂尚有距离,却当空劈下,高敏感知,强风之势铺面而来,浅浅夏寂立刻向旁侧跑动。


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