笔趣阁>网络游戏>无敌回合制>1.91 周一大更

9月4日,星期一,空城祭迎来了开区后第一次大更。

空城祭的更新在每周一的早上8点,更新至中午12点结束。田灼、于宽和吴子雄直接到学校超市里买了点吃的,就回宿舍去看这一次更新的内容了。高云虽然和田灼同宿舍,也在玩空城祭,但他不是那种急性子的人,所以照旧去食堂排队吃饭。

打开游戏登录界面,在界面信息中显示着这一次更新的内容。

一、新增每周活动。

每天一种活动,奖励丰厚,一周七天不重样。

二、开放拜师系统。

当角色完成各种日常任务,可以与接触到的各种n的好友度增长到一定值时,角色就可以向该n拜师,要求的好友度也不同,玩家可以点击自己想要拜师的n都有自己的绝技,拜师成功以后,玩家可以用好友度向师傅n换取绑定的技能书。绑定的技能书只能自己使用。

当前版本只支持一个角色最多同时拜一个师傅。如果玩家想要学习其他n的绝技,则需要先解除当前的师徒关系。解除师徒关系后,角色与原师傅n的好友度将会清零。三天之后,角色就可以重新拜师了。

需要注意的是,少部分特殊n,向他拜师的时候,需要缴纳一定的银币或进献一些特殊物品。有的n,脱离师徒关系的时候,需要进行战斗。还有的n,脱离师徒关系的时候,会无条件收回所有已经传授的技能(这tm就尴尬了)。

如果玩家自己想要遗忘某种已经掌握的技能,可以直接在技能栏里点击遗忘。点击遗忘技能后,角色会自动传送到心境中,与系统复制的自己进行战斗。心境中的战斗,角色无法使用想要遗忘的技能。如果角色仍然能够战胜心境中的自己,则可顺利遗忘该技能。

“这样省事多了。省得一点点去拼运气,搞得我现在技能才3级。”吴子雄道。

“嗯,官方这样设定,也是为了方便大家调整角色的技能搭配。”田灼分析道,“虽然刷好友度换技能也不会太快,但至少变得稳定了。只要坚持做任务,玩家迟早能将技能学满。”

“但每天的任务负担也加重了。至少在角色满级和所有技能满级之前,必须每天坚持刷好友度,还要经常更换师傅。现在服务器等级上限是39级,角色的等级上限也是这个等级,技能也是。那我们把一个技能学到满级之后,肯定要换技能学。换一次师傅就要浪费三天时间。30级角色最多可以学6个技能,光是换5次师傅,半个月的时间就没了。等我们把这6个技能都学满,那要多长时间?在这个过程中,如果服务器又开了新的等级上限,那怎么办?难哪!”吴子雄叹息道。

“我觉得,游戏的策划对这些应该是心里有数的。这本来就是他设计的嘛。”田灼又分析道,“再说了,像这种网游,本来也不可能让玩家们齐头并进的。游戏里肯定要有差距,有差距才能激起玩家们争强好胜的心,才能促进消费。”

“说白了,就是想坑钱了呗?”吴子雄的表述更加直接。

“也可以这么说。但如果换位思考一下,这也是为了游戏长久的发展。如果坑不到钱,游戏也就运营不下去了。”田灼道。

“不是有什么广告费、赞助商之类的吗?怎么会赚不到钱?为啥非要坑玩家的钱?”吴子雄表示怀疑。

“那得是已经大火的游戏才行。像空城祭这种名气不大的新游戏,根本都没有多少人知道。你当人家赞助商都傻啊?就几千个人玩的游戏,打个广告能有多大意义?除非游戏公司本身底子厚,不然的话,前期的发展阶段,你叫人家喝西北风啊?”田灼道。

周一的下午又是两节课。刚刚结束双休日,往往是学生们最疲惫的时候,课堂里也充满了昏昏沉沉的气息。

晚饭过后,正好可以赶上周一的活动。

周一的活动是城墙维护,活动时间是19点到20点。

这是个单人活动。田灼不喜欢单人活动。如果是单人任务,田灼的三个角色还可以一个一个完成;但如果是活动的话,一般都有时间限制,要想获得最大收益,就必须专注于一个角色。这对于田灼这种喜欢多开的人来说,就等于限制了另外两个角色的收益。

神光之城的四个城门口处各有一个活动使者。田灼开着笑语中的悲凉来到了东门口的活动使者这里,报名参加了活动。

点击报名后,界面中央弹出了提示——请选择阵营。

这个活动一共有两个阵营,一个是“卫士”,一个是“小偷”。田灼没有半点犹豫,直接选择了小偷阵营。

选择完阵营,笑语中的悲凉已经换了一身小偷的装扮。

小偷的任务是偷取用来维护城墙的材料,并送到黑市商人那里兑换小偷积分。在前往存放材料的仓库和黑市商人的路途中,要尽量躲避卫士的追捕。

卫士攻击小偷,可以进入战斗场景。在战斗场景中,卫士拥有一个特殊技能——抓捕。抓捕有50的几率对小偷造成一击必杀,没有冷却,没有消耗。当然,卫士也可以选择不用抓捕这个技能,而选择通过正常战斗击败小偷。但是,战斗取胜和抓捕成功的效果没有任何区别,小偷却每个回合都可以点击逃跑。同样,只要你有足够的自信和实力,小偷也可以选择反抗抓捕。如果小偷在卫士抓捕的过程中击败了卫士,卫士会被自动传送回初始位置,也就不可能继续追击这个小偷了。

卫士在抓


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