笔趣阁>网络游戏>无敌回合制>1.95 选美大会与野外偷袭
笑语中的悲凉已经进入了战斗场景。刚才活动的时候,他找的最后一个n位置在野区;活动结束后,他就一直没有移动过位置。没想到,居然一个没注意就被点了。

当田灼看到战斗场景中对方脚踩的名字时,又忍不住笑了。

“忧郁閜慃?这家伙是不是就是上次你说的那个,活动的时候一直跟在你屁股后面点的那人。”于宽探头问道。

“没错,就是他。”田灼道。

“嘿嘿,这家伙还真是好毅力啊。”于宽笑道。看他那表情,可算是捡着一件乐事了。

田灼看到忧郁閜慃的人物和灵宠都已经完成了抬手动作,便知道对方已经完成了操作,于是他也选择了笑语中的悲凉的行动。

笑语中的悲凉速度比忧郁閜慃快,悔心诀优先出手。

悔心诀(入门):诅咒目标。若目标当回合受到诅咒之后使用法术,则强制取消该法术,并使目标在下一回合受到的伤害结果提高百分之十五。若目标当回合没有使用法术,则使目标陷入疯狂状态两回合。无消耗,冷却时间3回合。

疯狂状态:无论角色接受到任何指令,都改为普通攻击在场任意一名其他单位(含己方单位)。

悔心诀是一个万金油的技能,尤其是在1v1的对战当中。田灼选择让笑语中的悲凉使用这个技能,主要还是为了试探。

这一试,就让田灼了解到了几条基本信息。首先,忧郁閜慃的速度比笑语中的悲凉慢。虽然这早在田灼的预料之中,但现在也算是眼见为实了。第二,忧郁閜慃是一个物理输出。中了笑语中的悲凉的悔心诀后,忧郁閜慃平砍了田灼的巨熊,这说明忧郁閜慃本回合没有使用法术。单纯的不使用法术,基本可以确定忧郁閜慃不是法系输出了,但却无法肯定他具体是什么流派;但忧郁閜慃这一下平砍打掉了笑语中的悲凉那头巨熊将近一半的生命值,这就基本确定了忧郁閜慃的流派。巨熊的天赋技能是强壮,强壮增加的体质属性给巨熊带来了大量的体魄和生命值。以巨熊的物理抗性和生命上限,一个同等级段非物理输出流派的角色不可能一刀砍掉巨熊一半的生命。

“卧槽,你居然在!”忧郁閜慃在当前频道说。

“怎么,难道你想趁我不在偷偷杀我?【滑稽】”笑语中的悲凉回道。

“哼,这样正好,看我怎么杀你!”忧郁閜慃发狠道。

忧郁閜慃之所以有这种自信,是因为刚刚发生的第一回合的较量。他看到笑语中的悲凉是一个控制系,而且是以悔心诀为主要控制技能的控制系,而他自己是一个物理输出系。即便他中了笑语中的悲凉的技能,他照样也可以打出伤害。虽然这样他可能会攻击到自己的灵宠,但他只要在灵宠死后不再召唤新的灵宠出战,就可以完全无视笑语中的悲凉的控制了。

第一回合结束,倒计时开始。

忧郁閜慃现在还处于疯狂状态,多余的操作也是无用,索性就直接点击了平砍。

处于疯狂状态的忧郁閜慃显然不可能对笑语中的悲凉进行任何控制,所以田灼放心地让笑语中的悲凉使用了伯爵之镜。

蓄力,攻击!风龙之刃携带着镜心护盾的强大能量轰击到了忧郁閜慃的身上。

让田灼感到意外的是,在清怪时无往不利的伯爵之镜竟未能对忧郁閜慃造成有效的伤害。忧郁閜慃现在32级,最少也该有1800的生命上限,笑语中的悲凉一记伯爵之镜竟然只打掉了他400多的生命。虽然笑语中的悲凉武力值很低,镜心护盾也因为忧郁閜慃的攻击损失了部分能量,但他的攻击力很高,而且伯爵之镜的物理伤害结果加成也很高,所以绝不应该如此无力。

田灼的第一反应就是——耐攻。

早在测试服的时候,于宽就和田灼讨论过,在空城祭中,物理输出如果不走普攻路线,就只能走耐功路线。物理系技能大多需要消耗真元,而唯一能够提升真元的根骨属性同时也提升体魄。因此,耐攻路线似乎就成为了物理输出最合理的一种选择。田灼只是因为来到新区之后一直都在与n的属性和玩家角色的属性有所出入,这才感觉有些不适应。

倒计时再次开始。

忧郁閜慃知道悔心诀还有一个回合的技能冷却,笑语中的悲凉这回合不能用悔心诀控他,于是安心地选择了酒息劲。

酒息劲(入门):消耗一定真元,为自己附加酒息状态,持续一定回合。酒息状态下,物理伤害结果提高10。

酒息劲的抬手动作比较特殊,忧郁閜慃不知从什么地方摸出了一个酒壶。田灼以前见过这个技能,所以印象很深。田灼一看到这个抬手,就知道忧郁閜慃准备在第四回合或者第五回合使用爆发性技能。因为酒息状态在30级阶段只能持续3个回合,除去使用这个技能的当回合,也就只剩下了两个回合。牺牲整整一个回合的输出,将后续两个回合的输出提高10,这等于用100去换20,想想也知道不划算。但还有人选择使用这个技能,这就说明那个人相信自己之后两个回合输出总量的20可以超过一次普通攻击的输出量。毫无疑问,忧郁閜慃准备爆发了。

既然已经从一个抬手洞悉了忧郁閜慃接下来的操作,田灼当然不会让他如意。田灼让笑语中的悲凉使用了万象锁神。

万象锁神(初级):布置一个2格*2格的结界,次回合生效,持续一定回合,位于结界中的单位使用对敌指令


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