笔趣阁>网络游戏>胜者为王>第四十一章 加速(保底第一更)

比赛开始之后,双方的拼抢加激烈,人仰马翻的情况时有发生。

身体接触简直就是球场上的家常便饭。

但如果有心人仔细观察的话,会发现在身体对抗中,年轻的拉齐奥病不处于下风。

有些同样是各占五十的机会,双方拼尽全力,最后赢下来的往往都是拉齐奥。

这形中增加了很多拉齐奥进攻的机会,也让拉齐奥的球门变得安全了。[

拉齐奥的强硬让罗马也吃了一惊。

他们完全没想到自己的球员在身体对抗中,竟然拼不赢拉齐奥!

托马西甚至是故意撞向梅洛的,结果他摔倒在地,梅洛身体晃了晃,有个踉跄,但是控制住了足球,并没有丢球。

梅洛看着摔倒在地的托马西,有些得意。

他觉得自己的身体对抗能力比之前有了很大的提升。

但是梅洛没想到这对抗成功率可不是他的功劳,或者说不是主要功劳。

主要功劳是常胜的。

在这场比赛之前,常胜就充分考虑到罗马德比的特殊性。

这场比赛对身体对抗的要求一定是极高的。

比赛中人仰马翻的情况会经常出现。

而主裁判也会适当放开判罚尺度,有些不太严重的犯规也许吹动不吹。

这种时候指望主裁判来为自己主持公道是靠不住的,还是信自己吧。

于是在赛前常胜安放的比赛技能里。他把身体对抗的技能放在了第一位。

是的升级版,在身体对抗中本方球员获胜的几率提升百分之八,但增加得牌几率百分之二。需要能量四百点。

百分之二的得牌率常胜根本就不考虑。

和百分之八的身体对抗成功率比起来,不值一提。

而且因为是罗马德比,主裁判在出牌的时候会考虑一下,不是什么动作都出牌的。

虽然别看他最后出牌多,那是因为犯规实在是太多了……

罗马德比不是一场正常的比赛,要想用正常比赛的对策来对待这场比赛那是行不通的。[

这场比赛则注定了就是不听的犯规、鸣哨暂停、比赛继续,再犯规、再暂停……根本流畅不起来。

所以常胜在选择技能的时候充分考虑到了这场比赛的特殊性。

三个比赛技能分别是、和。

已经说过了。

是进攻技能,主要是在进攻中本方球员掌握第二落点的成功几率提升百分之十。需要能量四百点。

选择这个技能也是因为这场比赛的特殊性。太多的身体对抗,让球员很难第一时间拿住足球,一开始第一落点一定是双方拼尽全力去抢的,这种时候你能抢到就不错了,根本不要想控制落点。此时,第二落点就显得尤为重要了,谁能控制第二落点,谁就能掌握主动权。

这就和篮球场上的“谁控制了篮板球,谁就掌握了主动权”是一个意思。

防守一方拿到了第二落点。他们不仅成功防住了对方的进攻,还可以顺势组织起一波反击。打对方一个措手不及。

而进攻方控制住了第二落点,就可以再次发动进攻,甚至可以直接威胁对方的球门。

这就是第二落点的优势了。

第三个技能是,曾经在对阵米兰的比赛中发挥过重要作用的。因为比赛不太可能会很连贯的进行,要想不停传球把足球传进对方球门,显然是痴心妄想。罗马才不会看着拉齐奥在他们面前戏耍自己呢。也许才传了三脚球,罗马就会直接犯规了。

大卫席尔瓦的那个进球,是因为任意球发,打了罗马一个措手不及。这样的经验不可复制。在接下来的比赛中。罗马肯定会非常注重防反拉齐奥的任意球发战术的。

在这种情况下,要想破门得分,远射就成了重要手段。

可以提升远射的命中率。

有了这三个技能,常胜不相信自己的球队还会输球。

最起码对罗马,不可能输了。

强硬的身体对抗再加上娴熟的传控,以及高昂的斗志,这样都能够输球的话。那这世界上就没有天理了。

※※※

比赛再继续,罗马队在身体对抗上占不到便宜之后,比赛的主动权逐渐转移到了拉齐奥这边。

罗马也发现了,他们渐渐处于了下风。他们试图阻止这一点。

可是身体对抗对抗不过。控球率也不如对方,还有什么能够和拉齐奥对抗的呢?

没有。[

普兰德利站在场边,眼睛盯着球场,紧咬下唇。

他在苦苦思索对策,但可惜没有。

真的没有。

软的硬的都不行。

普兰德利突然感觉到了疲倦。

和这样的对手要怎么打啊?

同时他也暗暗吃惊。

常胜在罗马的时候,都没有让罗马展现出这样的能力来,虽然有这个雏形,可是很多时候表现的不稳定。

罗马球员们对他那套战术很抗拒,因为对体能和跑动能力的要求太高了,他需要每个人都不停跑动,为整体做出牺牲和贡献。

罗马队内有些球员就不干了。

球员不干,再好的战术都执行不出来。

但是在拉齐奥不存在这个问题,不服的刺头都让洛蒂托卖了,买来的球员都是常胜点名要的,可以算是常胜的心腹。常胜说什么,他们就做什么。

再加上年轻球员,都没什么荣誉呢,对荣誉的渴求很大,听说能赢球,那自然是让他们怎么做都行。

于是之前只存在于常胜脑海中和球队战术板上的战术,就


状态提示:第四十一章 加速(保底第一更)--第1页完,继续看下一页
回到顶部