当然许多游戏企业并不是没有看到了游戏漏洞带来的危害,只不过他们有心无力而已。
因为这个时期的网络游戏绝大多数都是代理的韩国网游,源代码可是在韩方手中,哪怕是中方代理在游戏内发现了漏洞也无法采取任何措施,只能等到韩方定期派技术人员到中方处维护服务器的时候将问题提出来,然后才能将游戏漏洞修复。
甚至如果某些严重一点的游戏漏洞,韩方需要派遣几波技术人员过来解决,这一来一去,时间就全都耽误了。
所以说传奇之所以会有这么多的并不是个例,而是那个时代网游界的普遍情况。
“虽然利用游戏漏洞来牟利属于违法行为,不管是刷装备还是刷金币都一样。”卫家望着电脑屏幕当中不断在增加的金条,摸着自己的下巴想到:“但是现在国家可没有相关的法律法规,也就是说现在是唯一能够利用游戏漏洞赚钱的时期。”
等到明年底的时候,国家就会发布《关于开展对“私服”,“外挂”专项治理的通知》。那个时候,新闻出版总署、信息产业部、国家工商行政管理总局、国家版权局、全国“扫黄”“打非”工作小组办公室等等国家单位将重拳出击,打击一波利用外挂、私服牟利的非法者,取得了一定的成绩。
“所以说我的时间只有一年多一点了,只有在这段还不算是违法的时间内,尽量多的完成原始积累,为下一步的计划做打算。”卫家默默的在心中做着计算,“不,没有一年多的时间,等到新的法律法规出来就太晚了,我至少要提前半年,甚至最多干3个月就要收手。”
“就算最初的专项治理,不管是国家还是游戏公司针对的还是外挂、私服等等牟利方式,对于漏洞刷金币赚钱的方式还没有放在心上,也不算真正的违法,只能算是灰色地带,但是为了以防万一还是提前收手比较好。”
哪怕是后世利用游戏漏洞赚钱被抓被判刑的玩家一万个都不一定有一个,但是卫家还是不想冒险,趁着现在还算是灰色地带赚一点原始积累已经能够让卫家足够满足了。
……
……
借着这个刷金币的游戏漏洞,不到5分钟的时间,卫家就将金条1号背包的46个格子和仓库的39个格子装满,这其中还包括了将背包内的金条转到仓库的时间。
在将金条1号总共85个格子全部装满之后,卫家又马不停蹄的开始登陆金条2号,按照金条1号的方式,再一次将金条2号的85个格子装满了金条。
一个id两个角色共计170个格子全都被卫家塞满了金条,相当于1.7亿金币,而这么多的金币,卫家只用了不到15分钟的时间,这还包括了注册账号的时间。
可惜卫家对于这种效率还是不满足,喃喃自语道:“现在传奇是1.28版本,只有捆金条的功能,一个账号只能放170根金条,利用率太低了。”
“可惜捆金砖的功能要等下个版本,也就是更新到1.50版本的时候才会开启,现在只能这样了。”卫家遗憾的想到。
金砖是金条的升级版,每五根金条就能捆绑成一块金砖,对于账号格子的利用率将会大大的提高。如果一个账号装满金砖的话,足足可以装下8.5亿金币。
另外说一句,这个刷钱之所以又会被称之为白日门刷钱,就是因为只有白日门的仓库管理员才有将金条捆绑成金砖的功能,绝大多数的玩家为了避免麻烦,都拥挤在白日门,将1002000金币捆绑成金条之后,直接再捆绑成金砖,节省大量的时间。
而白日门则是下个版本,也就是1.5版本“虎卫传说”新开放的地图。好在如果卫家没有记错的话,1.5版本“虎卫传说”在下个月,也就是2002年的8月份更新。
现在一个小时才过去了15分钟的时间,剩下的时间卫家开始了不断刷刷刷的节奏,这次因为熟悉了流程,效率有了一定的提升,45分钟时间卫家就将4个新的账号装满了金条。
在将第五个账号装满金条之后,卫家才再一次登陆金老板提供的六个账号,将放在沙巴克武器店老板处的六把裁决都取了出来试刀。
试刀,这又是传奇和其他大部分游戏强化不同的地方,刚刚从沙巴克武器店老板处取出的武器并不会显示强化成功还是失败,只有角色拿着武器对着任意人物、怪物进行物理攻击之后才会确定是否强化成功。
因为这个设定使得早期传奇玩家都流传着“试刀必须砍大刀(传奇的n)”“试刀的时候砍xxx怪物必成”等等秘籍,当然这些秘籍全都是心理安慰而已,并不会真的增加武器强化的成功率。
卫家也不会去做这种傻事,专门去找什么特定的怪物,直接指挥着六个高级武士去城外欺负钉耙猫、稻草人等小怪。
最终的结果也没有出乎卫家的意料,6把裁决成功了2把,其他4把武器全都碎成了渣渣,如果这些裁决不是复制品而是真品的话,足以让卫家心痛到死,这表明大几万rmb打了水漂。
这还只是强化1级而已,成功率只有33,这样的成功率难怪许多玩家不敢去强化武器了。如果卫家不是有着复制装备的方法,他也不敢和金老板打包票说强化到20级了。
在成功将2把复制品裁决升级到攻击0-31(裁决初始攻击是0-30)之后,卫家再次将强化了1级的裁决进行复制。很快六个高级账号内又出现了6把强化1级的裁决。
毫不犹豫,卫家