笔趣阁>玄幻奇幻>这样的制作组和NPC真没问题吗>第0124集:什么?竟然又是跳台关卡?这可真是麻烦啊!

在很多早期的清版过关类游戏里,很多游戏都会加入以在各种高低不同的平台间跳跃、穿梭的跳台类关卡,或者是在某些关卡的某些部分加入了一些跳台类的游戏内容。有的是出于丰富游戏玩法的原因,有的是出于丰富游戏场景的原因,有的是出于丰富游戏故事情节的原因,总而言之,做出这样的关卡都是为了丰富玩家的游戏体验。

但是,有些游戏的跳台判定却非常诡异,明明两只脚都已经踏上去了,玩家控制的人物却还是可以穿过去,掉到下方的其他跳台或者平地上。若下面没有可以踏足的地方,而是水坑或者深渊那些,便是当场去世,游戏命数减一的结果。

当然了,也有的游戏制作组比较恶趣味,喜欢恶心玩家,在玩家跳台失误后,他们并不会让玩家控制的角色直接挂掉,而是在下方放一堆尖刺之类会扣血的东西。碰一下,就扣一点血,并不会致命,这是让玩家还有机会进行移动或者跳跃。但时,玩家的血量却完全不足以跳出这刺山针海,挣扎折腾一番之后,也只能眼睁睁的看着自己控制的人物血量归零,狗带收场。

当然,也有些游戏是讲道理的,要是不小心跳台失误的话,毕竟你是从那么高的地方掉落下来的,要是摔到了水里,当然没什么问题。但如果摔在了地面上,那肯定是要当场挂掉,或者扣很多血的了。手机端 一秒記住『→\etv.c\o\m』為您提供精彩\小說閱讀。

若是像52里的那些游戏,那就厉害了,从高处掉落会挂掉的道理他们当然也懂,设计游戏的时候也加入了这个机制。但是,在52里的游戏没有一个是让玩家控制的角色真正掉落在地上以后,才宣布他挂掉的,都是在下落的中途,就像是被空气给干掉了一样,在半空中就展示出了角色倒地死亡的动画,然后再让角色消失不见。

而现在,胡侃和周周所面临的就是一个跳台关卡!

玩游戏时候的跳台和真正的跳台当然还是有很大的差异的,毕竟一个是用手柄或者键盘之类的控制器进行游戏,除了跳的不好游戏会失败之外,并不具有任何的危险。而另一个则是实打实的,要真的去跳跃,跳的不好就会让身体受到不同程度的损伤。

不过,这些说法也只是是对于人类而言,胡侃和周周作为穿越了无数游戏的老练的n,跳台关卡自然是没少见过,也没少折腾过的。

呼……呼……但就算如此,胡侃也还是会紧张的

只见他目测了半天,在算计好距离之后,开始退后,接着是助跑,跑到跳台边缘的时候便是奋力的一跳!

走起!平稳落地之后,胡侃不禁擦了擦额头上的汗珠,带着埋怨的语气说道:呼!真是麻烦啊!为什么我们要跳这个玩意儿啊!

没办法啊!周周突然出现在了胡侃的身后,要不,我们就从下面横扫过去?他边说边指着下方的丧尸群,面无表情的说道。

哎?周周!你什么时候跳过来的?这么快的么?胡侃不解。

那还用问?我走楼梯啊!周周自豪的说道,喂!别看了,别找了!我知道你在找楼梯,不用找了,不存在的!走楼梯是一个奇妙的法术的名字,概念上来说就像是大跳刀一样,不是说真的有楼梯可以走!成龙历险记看过没?小玉就是这样,使用这个名为走楼梯的法术在四处……周周说到这里的时候突然把头往右后方一甩,biu!接着再往左后方一甩,biu!随后是左上方,biu!再接着是右下方,biu!然后正上方,biu!最后是正下方biu!甩头的同时也一边用嘴模仿着拟声词,biu!这样的瞬移!

哦!胡侃恍然大悟,原来如此!我就奇怪,为什么小玉总可以快人一步,为什么就她可以走楼梯呢!原来是一种魔法啊!难怪成龙历险记里的老爹总是说什么:「要用魔法打败魔法!」呢,看来小玉真的是深得老爹精髓,在奇幻魔法的世界观里当然就应该用最主流也是最强的魔法了!如果说在忍者的世界观里,那就应该用「土遁:走楼梯之术」这样的忍术来完成瞬移,没错吧?

没错!举一反三,触类旁通,不愧是你,真是厉害啊!周周夸赞道,好!继续前进吧!不,继续跳吧!

老实说,我感觉有点虚啊!胡侃一边看着下方,一边说道,不是我恐高,只是下面这个数量,实在是太太太太多了啊!周周,你难道不这么认为吗?胡侃特意把「太」字拉的老长老长的。

没办法呀!谁让现在是丧尸爆发的废土末世呢!什么叫废土啊?什么叫末世啊?说到这里的时候,周周理所当然的来了两个战术后仰,那就是人类的文明灭亡之后,或者是接近灭亡的时候,世界所处的一种状态!虽然咱们是n,不是人类,不过道理是一样的嘛!

从南斗幸存者同盟的阵地离开以后,一般来说有两条路可走。一条是从地面小心翼翼、躲躲藏藏的潜行前进,或者大张旗鼓的正面进行无双型的「潜行」。但是,现在丧尸的数量实在是太多了,就算是小心翼翼的潜行也很难找到空隙,毕竟路都几乎被堵死了。无双类的「潜行」就更没戏了,那么多丧尸,根本清理不完的。

另外一条路,便是胡侃和周周现在所选择的,名为「跳房子」的路线。顾名思义,就是从高空中的房顶跳来跳去,以达到移动的目的。但是,这个城市里的很多房子的高低落差很大,间距也有所不同,想用这种方法移动也存在着


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