笔趣阁>网络游戏>英雄联盟之天王时代>第四百七十六章 六级,一波流!

rng三人当即拉开!

小虎反手丢出一轮石穿,向后移动,苏杭、麻辣香锅暂缓进场,静静等待pe的处理。

吸血鬼还有血池在身,硬上不太明智,纠缠几秒,很可能给卡萨丁收残血的机会。

和这两个英雄互换,怎么算都是一种亏到姥姥家的选择。

前期阵容要打快节奏,没错,但是,快节奏不代表换人头。

因为换人头相当于双方和平发育,还一起在泉水中等待复活,这段时间内不存在什么对抗、运营,只能和傻瓜一样看着黑白屏幕发呆。

还有一个关键点,就是队友。

实力强的玩家、选手,往往有一个通病。

那就是喜欢个人秀。

一打二,杀一个打残一个,不亏。

一打三,强行换一个,很赚。

拖延的十几秒,队友可以gank、反野、集合推塔、拿中立资源,很容易取得比一个人头价值高的收益。

话是这样说,没错。

问题在于,并不是什么时候,其他四人都可以‘见缝插针’。

如果在驳火的过程中,对方防守非常严密,提前把野区清空,眼位做好,通常不会有什么后果出现。

这样一来,强行交战,最终起到的就是负面作用了。

本局同理。

吸血鬼、卡萨丁都是可以直接威胁到滑板鞋的切入型法师,本身具备一定特性上的优势,在uzi对位没有打出效果的情况下,让这两个点经济领先,接下来的团战很难处理。

rng三人不强行打,难题就放在了兮夜身上。

——要不要过来?

不来,场上再也没有第二个传送,对上路的支援力是零,957作为男性,被三人包夹,结果想必不会很好。

来,安全倒是有了保障。

兵线怎么办?

被推线后,飞到其他路,就算配合防御塔伤害把炮车和近战吃完,剩余的远程兵也是相当一截经验收益。

犹豫了几秒,冲天而起的传送光效达到最盛,兮夜放在取消键上的手指还是没有按下,跨越半个场地来保护队友。

“兮夜tp到上路,一定亏线,但是没办法。”娃娃提前预见到了这一幕:“rng想法很明确,并不是必须杀957,有百分百的把握肯定会下手,没有也不着急。

逼出卡萨丁的传送,六级后岩雀的大招封路就很无解了。”

“没错。”米勒赞同:“condi走下高地,还好,能在野区掩护一下,不然感觉香锅和小虎不会让兮夜这么简单回到中路。”

虚晃一枪,逼出取得了想要的战果后,开始转移阵地。

麻辣香锅刷完半圈,一步步移动到了下路。

在此之前,uzi凭借复仇之矛卡莉斯塔的对位能力,压制住了娜美、西卡两人,虽然还没拉开补刀差距,但随着装备成长,韦鲁斯的线上压力会越来越大。

猪妹还不能出手。

“condi现在有点无奈。”娃娃分析局势:“上路抓不到,就算绕后,也必须击落纳尔二段e才有gank成功的可能,中路卡萨丁前期没办法配合,下路还不敢上。”

按常理说,pe属于后期阵容,吸血鬼、卡萨丁、韦鲁斯,都有非常出色的成长性。

前期能稳住发育,就是一个非常好的局面。

问题在于,rng杀招摆的很明确。

六级一波流!

pe不想办法解决,双人组就会面对一波堪称毁灭的袭击,如同一枚埋设完毕,在固定时间点爆开的定时炸弹。

……

“没办法,针对纳尔吧。”兮夜思索良久,摇了摇头。

一个蓝buff,导致上野各差半级,影响了整体节奏,导致当前没有任何办法去‘拆弹’。

只能让娜美、西卡两人想办法自保。

然后,就是止损。

下路被越,其他三人显然不能坐着看热闹。

除了压线进塔,自然是‘反其道而行之’的抓上。

随着时间推移,升级周期越来越长,纳尔因一个buff取得的领先逐渐被压了下来,而且,吸血鬼恢复能力逐渐提升,用‘血之潮汐’清线的举动也越来越大胆。

被动效果叠满,纳尔肯定不敢去刚红条q。

从清线速度上看,纳尔回旋镖碰到近战单位后,稍稍飞一小截距离就会收回,而吸血鬼e技能范围伤害,可以命中绝大部分小兵。

各种原因叠到一起,957虽然被强行gank了一次,还是逐渐抓回了主动权。

很快,单人路到6!

不出意外,岩雀两轮石穿将兵线强行清光,身形消失。

娜美、西卡迅速后退,宁可放弃补刀也不给rng断后的机会,兮夜、condi两人当即操纵各自的英雄,向上半区移动。

韦鲁斯被击杀一两次,不算很大的问题,反正团战中只要不吃纳尔大招,就不会被什么英雄威胁,凭借被动和技能,依旧有非常出色的dps。

吃到纳尔大招,装备再好也没意义。

与之相对,让吸血鬼发育起来,可能有更出色的团队作用。

考虑到这点,pe行动很坚决,957宁可吃伤害也要强行推进,兮夜更是在路上叠加‘虚空行走’,提升大招伤害,保证可以在进场时打出最高的输出。

走着走着,忽然感觉到有些不对。

纳尔推不过吸血鬼,没问题。

岩雀想封后路,滑板鞋和洛控线,也没问题。

可是,为什么这么久还没行动?

娜美、西卡嗅觉非常敏锐,得到兮夜提醒后,处理的极其果断,一


状态提示:第四百七十六章 六级,一波流!--第1页完,继续看下一页
回到顶部